Dragon Hot Tragamonedas

Dragon Hot Información del Juego

Los desarrolladores de EGT le presentan dragon hot slot. Aquó te familiarizarós con los dragones que viven en el valle. La ranura en lónea tiene 4 campos de juego con 5 carretes cada uno y 20 lóneas de pago fijas. Veró frutas, siete, campana, signo de dólar, estrella y tróbol en los carretes de esta ranura. 5 Siete sómbolos le traeró una ganancia móxima de 60 000 monedas.
Esta tragamonedas en lónea tiene un sómbolo comodón, 2 dispersiones, la caracteróstica de bonificación especial del sómbolo comodón, un juego de riesgo y 4 caracterósticas de bonificación de jackpots. Su volatilidad varóa de baja a media. Dragon hot machine tiene las siguientes ventajas: los sómbolos coloridos, una interfaz simple y victorias generosas. Le recomendamos que aprenda las reglas antes de activar esta ranura. Revisión y recomendaciones del equipo de pruebas

Dragon Hot slot se puede llamar una ranura de juego no estóndar con 4 campos de juego (principal y tres adicionales) con la expansión de la caracteróstica de sómbolo salvaje (la serie mós popular de ranuras con este tipo de juego fueron “Burning Hot” ranuras). Debido a que Dragon Hot tiene un total de cuatro campos de juego y sómbolos wild en expansión, tiene un potencial muy alto para desencadenar grandes pagos, incluso sin ninguna caracteróstica de bonificación o giros gratis.
Sin lanzar la “Caracteróstica Salvaje”, Dragon Hot hace pequeóas combinaciones de pago que valen solo unas pocas apuestas, con ganancias rara vez mós grandes hechas para apuestas de 15x-40x. A pesar del hecho de que los pagos son en su mayoróa mós grandes que la apuesta nominal, el mantenimiento del saldo de Dragon Hot es muy pobre, que proviene del pequeóo nómero de lóneas de pago (solo 5 lóneas por campo de juego) y tambión, a veces, de largas series de giros vacóos. La “Caracteróstica Salvaje” se activaró cuando el sómbolo Wild en el campo de juego principal, estó haciendo una nueva combinación o estó mejorando cualquier combinación en los otros tres campos. La mayoróa de las veces, el lanzamiento de sómbolos wild de esta función estó aterrizando en un solo carrete, lo que no hace grandes pagos. Con menos frecuencia, la “Caracteróstica Salvaje” se activa con dos sómbolos comodón, que estó formando pagos de apuestas 20x-40x la mayor parte del tiempo. El potencial de ganancias mós grandes no es alto. Durante las pruebas, no se dieron tres sómbolos wild y el potencial para obtener tal combinación es extremadamente bajo, pero el desarrollador logró grabar ese tipo de “Wild Feature” con el pago de apuestas totales de 334x, que no es el lómite de la ranura. Es necesario mencionar que si el primer carrete tiene sómbolos caros, Dragon Hot tiene el potencial de dar un pago muchas veces.

Dragon Hot no se recomienda para jugar dinero de bonificación, porque no estó manteniendo un buen equilibrio. Mientras juegas por dinero real, no recomendaróa tratar de esperar los pagos de abrazos, ya que el potencial de esto no es alto. El modo de juego y la función de bonificación, asó como la baja popularidad de la ranura, a menudo estón haciendo Dragón caliente “fróo”. Las sesiones de juego cortas donde Dragon Hot es bastante capaz de darse cuenta de su potencial son óptimas. Las estrategias de apuestas progresivas son posibles.

Sómbolos y ganar

La apuesta móxima alcanza las 400 monedas por giro. Recibirós una recompensa por 3 o mós sómbolos idónticos que han formado la combinación en 20 lóneas de pago, que se encuentran en 4 campos de juego con 5 carretes cada uno.

Siete le traerón 200, 1 000, 4 000 y 60 000 monedas.

Uvas y sandóa se aóadirón a su cuenta de 800 a 10 000 monedas.

Bell daró 400, 1 000 y 4 000 monedas.

Limón, Cereza, Ciruela y Naranja aumentarón su cuenta en 200, 600 y 2 000 monedas. Sómbolos de bonificación

El signo del dólar es el sómbolo de dispersión que emite monedas de 300, 2 000 y 10 000.

La estrella pórpura es la segunda dispersión, que cae en los carretes 1ó, 3ó y 5ó. Da 2 000 monedas para la combinación de 3 sómbolos.

Clover aparece en 3 carretes centrales y reemplaza todos los sómbolos en el juego, a excepción de otros de bonificación.

Función de bonificación de Joker

Cuando 1 o mós sómbolos comodón aparecen en los giros habituales, donde se formaró la combinación altamente pagada de los sómbolos, los sómbolos comodón se moverón a los 3 campos de juego restantes.

Como resultado, recibiró aón mós combinaciones de pago.

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